马馆闯关任务详解及经验
作者: 传世私服 来源:www.sosotl.com | 时间:2008-11-23 阅读:没事整理传世资料找高 马馆闯关任务详解及经验 希望对大家有用
马馆闯关任务详解
任务时间:每天晚上23:00准时开启
任务地点:中州马馆
任务目标:通过3个关卡(不能使用卷轴,特殊戒指),得到4把钥匙,交掉之后领取奖励
任务奖励:每次15,25,35W经验中随机一种+宝石箱子一个;偶尔额外给禁地级装备等等.
宝石箱子可在中州客栈,西域大殿,禁地道观等地找玄玄老人打开,箱子内可随机给出宝石,
数量分别为9个(红蓝绿各3),15个(红蓝绿各5),30(红蓝绿各10).数量随机,开箱子时最好
保证包袱有29个空格以上.
任务总时间为1个小时,但是一般只有58分钟可用,盛大提前1-2分钟结束任务,结束时如果在关卡内,可以继续完成任务,仍然可以得到奖励;提示结束时若有队员已进入,则其他队员均可以进去(虽然提示已经结束,可以点NPC选择使用水晶进入,但是不用带水晶)
另外,任何时间,三人以上的队伍都可以参加,队长带紫水晶,玉水晶各2枚,关卡随机,只要有一人在地图中,其他人都可以重新进入(也可以重新组队,也可以再组其他人)
PS:闯关任务对于手动升级或者带分身的玩家是一个非常好的选择,前提是要有熟练的队伍,另外打宝这段时间不能参加了,玩家可以自行取舍。系统公告说每天最多允许15支队伍闯关,但是一般队伍数量超过5支,一些服务器就负担不了(这是盛大垃圾),我所在的服务器超过3支队伍就可能造成闯关时服务器大卡(只针对于闯关人员,可能闯关是单独的服务器单元吧)。
下面是介绍以及图片(可相互参照)
一:选关
关卡类型有3种
魔城关——进去之后是猛魔怪和炎魔
禁地关——进去之后是刺魔,妖力士和血妖
通天关——进去之后是招魂使
魔城关最简单,一般都选择这类型的关来闯,选关的人最好有回城石,骑马或者豹子,可以节省不少时间来选关。
任何时间,三人以上的队伍都可以参加闯关,队长带紫水晶,玉水晶各2枚,关卡随机,无需选关,只要有一人在地图中,其他人都可以重新进入(也可以重新组队,也可以再组其他人)。
二.过程
玉石门关——开始后,在马馆处(有回城石的)队员选关,逐个进入,尽量保持3-5秒左右时间间隔方便选关(不要开分身),队员进入了要选择的关卡,则按ALT+?呼叫其他队友进入,开始按照最佳前进路线前进,堵门的魔眼由法师打最快最方便,战士辅助,其他人引开追来的怪物,打死一个魔眼之后一起进入下一关(法师留一两个垫后,防止堵门)。
悠长石径——战士先行,按照最佳路线前进,有2个拐角怪物当住了路线,机关巨兽最容易打,由战士负责清理,道士负责解麻痹,路上遇小鬼注意回避,相互救援,机关巨兽打死之后往往有其他怪上前挡住了去路,此时最近的人员稍微后退几步,留开通道,然后逐个前进(法师在这个过程中可以先飞蝙蝠过去,到尽头诱惑禁地魔王,分身为战士的可以让分身去打堵门的仙人掌王)。到了尽头,法师一直诱惑禁地魔王(这个魔王不爆,连药都不掉),战士打仙人掌王,只有物理攻击和组合技能对它有效(天怒无效),道士可以多毒,地图小,只有3个人可以砍到仙人掌王,另外可以有一个人刺杀到。打死之后大家可以逐个进入。
劫杀大厅——为了节省时间,分工作战,指派一部分人去234小房间带走调皮小鬼(这是关键),炎魔等怪物,另外一部分人分小队打1,2,3,4房间的钥匙,如果有战士能抓修罗,最好抓修罗到合适的地点开始打,修罗所在的地方有机关巨兽会麻痹人而耽误时间,另外3个修罗只有真的爆钥匙,要认清了打才行(真的有一定活动范围,大概是周围5格左右的距离,过了范围就自动回去,这时,修罗被攻击无效,加上其他修罗的治疗就很快满血)。当打满4把钥匙(翡翠,琥珀,黑玉,水晶)之后在尽头附近丢给队长,队长到关卡尽头箱子处交钥匙,领经验和宝石箱子奖励(3个烈焰使和一个幽影武士镇守在此,据说幽影武士可爆出能提高宝石成功率的物品以及圣战勋章等物品,不过爆率很小,一般不打)。此处不要站人防止耽误队长跑过来的时间,把钥匙丢下后进下面小房间等待即可,法师诱惑住附近的幽影武士和烈焰使。
真修罗:一般不爱动,或动的较慢较少,离开原位置5格距离之后会瞬移回原位(附近是机关巨兽),会指挥其他怪一起攻击某一人。多玩几次就可以很清楚哪个是真修罗了。
调皮小鬼:每个有钥匙的小房间都有一个,受修罗指挥,如果没有带走,打修罗时候推人很麻烦,会引出藏于地下的机关巨兽。
机关巨兽:最麻烦的怪,如果受到麻痹,耽误时间(不要以为分身是道士可以不妨碍,不可能每个队员都是道士分身,任何一个队员被麻痹都不好,一个人的攻击力很有限,打死真修罗比较慢,必须大家一起上)。快到劫杀大厅尽头附近,最后一个钥匙房间的必经之路上有一个,一般在右侧,偶尔在中间,法师可以直接飞过去防止引出,战士道士可以回避通过,如有人被麻痹,注意救援,因为附近有3个炎魔和其他小怪。
幽影武士:劫杀大厅地图有至少4只,分布在不同地段,注意相互救援即可
三.钥匙
由于必须4把钥匙齐全才可以得到奖励,中间如果有一把钥匙在队友身上而此人战死或飞出该地图,那只能等他回来或者所有队员飞回城重新来过了,所以,队长最好有一套备用的钥匙在包袱,以防止意外情况发生。队长交钥匙时候大家可以放出分身分享经验奖励。所有在劫杀大厅的队员都将分配到完全一样的奖励。
带药:战士带满红,蓝带6捆左右,法师红60%,蓝40%,但是红80%,蓝20%;适当带几个太阳和治疗防止意外。
四.人员分配
分配带怪的人员最好是法师,法师的火雨,冰咆哮等面攻击魔法作用很大,只带234小房间,1房间怪较少,只留一个法师配合即可。234带怪的人一定要带出调皮小鬼,并且要带到不阻碍后来队员的地点。打钥匙的小组必须至少有一名法师配合,多使用冰咆哮类魔法攻击吸引修罗附近的怪,但是不要攻击修罗,以免引出它镇守的范围,修罗自动回去;法师要打,也要距离修罗至少4格的距离才可以攻击修罗,否则修罗会追此法师而脱离它的活动范围,然后自动回去。
一般在1房间留2个战士一个法师就可以打到钥匙,这个法师必须操作熟练,配合好;去带2房间怪的带完怪之后直接去3打钥匙,去3带怪的去4打钥匙(我们称之为滚动式带怪),2房间由打完1房间的人过来时打,这样可以节约不少时间(队长在此小组较好),然后直接到关卡尽头等钥匙;打3,4房间钥匙的拿到钥匙之后带到关卡尽头附近把钥匙丢在地上等队长拿,队长最好将所有钥匙设置成极品,方便拣取。打3的人如果有时间要去4支援,因为4房间的真修罗也会经常移动位置,比较难打。
五.其他类型关卡
使用水晶闯关,由于任务时间随便选择,很方便,但是关卡不由人选择,下面简单说一下另外2种类型的关需要注意的地方。
禁地关:难度比魔城关有所增加,任务地图和方式基本相同,怪物有所不同,能麻痹人的铁翼魔非常多,要非常小心,玉石门关进去之后会有刺魔,妖力士,血妖等怪,和魔城关区别不太大;到了悠长石径也差不多,但只需要打一个机关巨兽,另外一边是可以通过的(虽然有机关在那里出现,但是有路线),尽头是通天教主和仙人掌王把手,通天教主可打,有一定几率爆东西;到了劫杀大厅,铁翼魔非常多,配合默契点,时间多耗点总可以通过,飞了或者挂了还可以重新组了进,最后交钥匙奖励也是随机的,和魔城关差不多。
通天关:难度最大的关,任务地图和方式和魔城关相同,在玉石门关进去之后是招魂使,变态僵尸,烈焰使,配合不好很容易全军覆没,此关法师多诱惑烈焰使便可以通过;到了悠长石径,可以一路通过,不过经常出现许多火烈鸟堵住路线,法师多配合其他队员即可,尽头是2个投石巨魔把手,法师诱惑住,其他人打掉堵门的怪即可;到了劫杀大厅,法师和道士需要配合好,能吸引烈焰使和诱惑的机会最好吸引和诱惑,其他人打修罗爆钥匙,关键是有3个烈焰使,都听修罗指挥,一起攻击起来谁都不好受,随时诱惑,随时吸引烈焰使是关键。打完钥匙奖励和魔城关一样,是随机的。
通天关和禁地关在悠长石径这里到底有几个机关巨兽当路我记不大清楚了(好久不玩水晶关了),如果不是上面说的那就是在禁地关打2个,通天关打1个。
PS:只闯魔城关可以得到最大限度的奖励次数,4-5人左右的队伍,配合熟练每天至少可以7关,多则8关;8-11个的队伍,配合熟练每天可以8-9关,想要10关不是不能,但是要所有队员都很熟练,不浪费任何1秒的时间,6分钟一关(我的队伍能做到,但是总有几次出一些意外的问题,所以目前一直保持9关,好多次差一点就10关,可是就差那么一点)。打钥匙还有一种方案:队长直接带领3个人去打4房间然后直接交钥匙(要有备用钥匙),其他人这个过程中分别打1,2,3。在下一次闯关时的悠长石径打仙人掌王时候队员交钥匙给队长。这种方案难度应该比较大,但是应该是最节省时间的。另外也有分组打1,3和2,4两个小组的,这种可以不用带怪,但要注意配合默契。
偶尔选关完之后会出现个别队员和队长在不同地图,服务器分配队伍出错时会这样,这种情况发生的较少,也就是同组的2队人在不同地图(同一地图名),人少的一方可以退出重新进(这队人要全退出才可以),直到大家在同一地图。
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